12月12日 12:00より、LIVE中のライフの仕様を変更いたしました。
変更内容は以下となります。
 
変更内容

・特技「ライフ回復」「オールラウンド」などによるライフ回復効果が発動した際、
ユニットの初期ライフ値を超えてライフが回復するようになりました。
 
・ライフ値の上限は、ユニットの初期ライフ値の2倍となります。


おすすめ記事


このエントリーをはてなブックマークに追加
おすすめ記事
最新コメント
人気記事
アイマス関連の新着記事